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ドラゴンボール戦闘力を再確認 新事実? CROSS EPOCH 超こち亀でのドラゴンボールZ 戦闘力 サイヤン成長の記録 邪悪龍 ワンピとDBどっちが好き? ワンピとDBどっちが好き?2 アニメ漫画の日本語世界的に人気 重いの大好き ヤムチャ談義 ヤムチャという人 当時は人気投票も桁違い! ドラゴンボールで好きなキャラ 17号の暇つぶし ドラゴンボール芸人 リアルで行こう ベジは努力家^^ youtube ドラゴンボールファンな人たち 戦士格付け 技について・・ のれる人とのれない人 神龍への願い いろんなアイテム ドラゴンボールトリビア hentaiまたはドラゴンボールX Q&A ?? ドラゴンボールにありがちなこと GTとは 赤字 戦闘力チェッカー ネイルアートがすごい 石柱飛ばし検証 ポッカコーヒー DRAGON BALL CAN セルジュニアのケーキ アイロンビーズ 図案
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DragonBall Afについては正確な情報を持つサイト運営者はあまりいないようだ。 海外では「日本で開発される新しいドラゴンボールシリーズ」とよく紹介されるけれどもこれは「日本の一ファンのジョークから始まったファンアート」と理解するのがまず正しい。 ドラゴンボールオンエアリアルタイムの時代に絵のうまい方の絵が海外に無断流出して広まったのがきっかけなのは間違いない。 ご本人はもう現在はドラゴンボールはされていない、つまりDBのファン活動には一切無関係なので名前は伏せておく。 その方の絵は原作と見間違うようなできばえであるし実際海外のサイトでは公式画像に混じって展示されていたりする。 その一枚 gold_gohan.gif つまり偉大な先輩の絵が世界に流れて独り歩きを始めたということ。 当時はご本人にはこれらの絵について海外から大変な抗議のメールなどが来たようだ。 海外にもパロディは許せないという原作重視派がいるということだ。 ご本人はエッセイの挿絵として気楽にかいたジョークだということだったが大変驚きあわてたということである。 以上の話は過去ご本人から聞いたものを私なりにまとめたものである その後もこれらの絵は無断加工や加筆を加えられてさらに本来のその方の画力のすばらしさ新しいファンを生んだ。 現在はパロディのひとつの分野として海外のファンの間で地位を確立して日本に逆輸入ということのようだ。 そのほか「AF」という言葉の部分については 1. After Future, 2. Alternate Future, 3. Another Future most likely などの解釈やさらに「エイプリルフール」などというものもあり いずれも意味は後付でどんどん増えていったということだろう。 DBZのZが鳥山先生いわく「もうDBはこれで勘弁」という意味のZ なのに最強とか決定版みたいに意味が後付されたのと似ている。 ドラゴンボールAFの画像はこちら。 一枚目もその方の流出画像の加工品。 日本発のパロディといえばあとはドラゴンボールX、 こちらはいわゆるhentaiといわれるジャンルで日本のアダルト同人の画像の無断流出である。 スポーツ新聞もびっくりの漫画が多いけどかいたのは日本人だ、売るがために描いた絵がほとんどであると思われる。 外国のサイトは変な画像ばかりでけしからん、というのもどうかと思うよ^^ Xの画像は海外アダルトの危険な入り口に利用されていることが多いので面白半分にクリックしないほうがいい。
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ドラゴンボール動画リンク集! 【無印】 【Z】 【GT】 【映画】 【その他】 他のドラゴンボールまとめサイト 公式サイト 東映 動画を探そう! 1.YouTube(アメリカ) 言わずと知れた、YouTube!日本語検索もでき、多くの動画が見れます。 また日本人に良く使われているため、動画のアップ率が高い。 2.DailiMotion(アメリカ) 検索機能はYouTubeに劣るが、時々お宝が発掘できるサイト 3.Pandora(韓国) 何やら動画を再生するのに、自動インストールしなければいけないので、危険かもしれないサイト。動画は落とせない。 しかし、ドラゴンボールの動画は全編(無印、Z、GT、劇場版)見れる。 情報募集! 情報を持っている人はコメントしてください! よろしくお願いします! 名前 コメント 6話でわブルマのおっぱいを見れるよ -- oooo (2010-11-03 16 33 43)
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原作は1984年51号から1995年25号まで、週刊少年ジャンプ(集英社)で全519話が連載。 ジャンプコミックスより単行本全42巻が発売、 日本でのコミックス単行本総発行部数は1億2600万部超。 大きなサイズでカラーページも再現した完全版も発売済み。 単行本・完全版・関連書籍を含めた日本国内発行部数は1億6000万部、 全世界では3億部といわれる。 アニメ製作は東映動画(現・東映アニメーション)、放映テレビ局はフジテレビ系列、 放映時刻は毎週水曜日19 00~19 30(日本時間)。 『ドラゴンボール(無印とも呼ばれる)』、『ドラゴンボールZ』、『ドラゴンボールGT』の3作が製作されて、TVシリーズ全508話+スペシャル3話+劇場版17作という超長期シリーズになった。 もっと詳しく ドラゴンボールとは・・ 元々、ナメック星人の龍族のみが作れるもの。 龍族と一言に言っても、無論、能力のある者しか作れない。 神と融合したため、ひょっとすると今のピッコロならばドラゴンボールを作り出す能力も持っているかもしれない。 特性 七つあり、世界中に散らばっている。 一度使用すると一年の間は石に姿を変える。 特殊な電波を出しているため、ドラゴンボールを探すときにはその電波をキャッチするドラゴンレーダーが必要となる。 カバンの中に入れたりすると、電波をキャッチすることが出来 地球のドラゴンボールは掌サイズで、首飾りに使用しても何らおかしくは無い。 だが、ナメック星のドラゴンボールは両手で抱えるくらいの大きさであり、人の顔のサイズと然程代わりは無い。 ドラゴンボールを作成したものが死ぬと、その作られたドラゴンボールはただの石となる。 この時点で、何年待とうが石には全くの変化はない。 神龍が現れているときに作成者が死んでも強制的に神龍は消える。 地球のドラゴン 呼称名は、『神龍(シェンロン)』。 叶えられる願いは1つ。 一度死んだ者は、一度しか生き返らせることが出来ない。 複数の人を生き返らせられることは可能(ポルンガは何度でも復活できるが、一度に一人。) 遠くの星の事でも願いをかなえてくれる。 ナメック星のドラゴン 呼称名、『ポルンガ』 ポルンガも叶えられる願いの数:3つ 会話そのものは、地球の言葉で可能だが願いをかなえてもらうときはナメック語で言わなければかなえてもらえない。 願いはその場で叶えられる(地球も) ナメック星でしかポルンガを呼び出せないわけではない。 地球でも呼び出し可能。
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ドラゴンボール画像が手に入るサイト集! 【壁紙】 【gifアニメーション】 【デスクトップ】 情報募集! 情報を持っている人はコメントしてください! よろしくお願いします! 名前 コメント おいこら。虚勢されっぞ -- ノドツボ (2012-04-01 07 23 50) ぬぬぬ -- ぬ (2012-02-12 22 47 43) エッチ -- 大島 (2011-12-20 18 36 45) 誰か舐めて〜?パイズリして〜?マンコに入れさして〜? -- チンコでかいです。 (2009-09-06 22 00 43) クリリンの髪の毛は剃っていた。 面白い小説があるよ http //mbbook.jp/Thehumorous/ -- ニャッキー (2009-08-17 20 00 39) 悟空だいすき! -- あっぴ (2009-08-08 22 03 29) クリトリス誰か舐めて〜。 -- セックス女 (2009-06-10 16 24 46) 楽しそう? -- し (2009-06-10 12 01 51) 宜しくお願いします。 -- 三溝 俊憲 (2009-06-07 10 47 52) セックス -- まんこ (2009-05-29 18 42 33) ゴラゴンボール画像ほしいです -- 竹嶌 (2009-04-26 23 58 59) ドラゴンボールサイコー? -- しおたん? (2009-04-26 21 58 02) よろしく? -- オタク (2009-04-23 19 52 31) イェ〜イ -- カイ (2009-03-12 22 27 56) えードラゴンボールとかくそやな。あーくそくそ。かすやー -- M男 (2009-02-23 09 38 04) うぃd9しjdslすdyぢdjぐsぐddgしゅfじゅすdせgc879え7 -- おおkふxびxhし (2009-01-19 18 16 51) 泣けなくいい -- やなか (2009-01-18 08 46 44) おっほ -- け (2008-12-24 23 24 33) にんじん大好きですw -- あ (2008-09-30 11 10 55) ゆきなかわいいねw -- ゆきなのファンw (2008-09-30 11 10 37) 僕の名前わ妖怪キノコざんすw -- あ (2008-09-30 11 09 49) ばーーーーーーーーーーーーーか -- p:いば (2008-09-30 11 03 33) なんだろう -- maiko (2008-09-23 19 29 05) ヨロシク -- ガス (2008-02-24 18 58 19) 映画ないのここは!! -- ウンコ下男 (2008-02-19 21 16 52) おいあしうおいひいあJHJそいあいしゅいしい0ひ0999すじしぎおXC -- いうGYぎゅぐHYLJ (2008-02-10 14 16 39) こんばんわ -- 田中 (2007-12-10 18 26 29) ゴジータとベジット大スキ -- バブハン (2007-10-18 20 12 02) ↓は? -- ン (2007-09-17 18 54 55) ドラゴンボール -- 加藤陸至 (2007-09-16 11 59 03) ドラゴンボール -- 加藤陸至 (2007-09-16 11 58 49) 悟空スキヾ( ^ω^)ノ -- ン (2007-09-13 07 20 35) ドラゴンボール -- ドラゴンボールZ (2007-09-08 22 17 58) おmしろい -- ヒロ (2007-08-24 22 00 56) ドラゴンボール最高 -- 清田 美咲 (2007-07-30 08 40 28) ない -- 8 (2007-06-17 01 25 35)
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【ドラゴンボールサイト一覧】 ドラゴンボールIF~未知の戦士~管理人 超ベジータ 説明:主にドラゴンボールに関する情報を集めているサイト。 情報募集! ドラゴンボールのサイトを運営している方はコメントください! URLも一緒にコメントしてもらえると、一覧に追加します! 名前 コメント めちャ久―;;PC無いんはホンマ不便;; DBサイトじゃないけど久々に語りません?Σd(´_ゝ) http //syachat.jig.jp/ -- 曽良 (2008-01-23 22 35 14) http //ameblo.jp/gyarikkuhou さっきのヤツです! -- 小脳 (2006-12-23 00 17 08) 僕も「オラの摩訶不思議ドラゴンボール生活」って、言うブログやってます! -- 小脳 (2006-12-22 17 29 07)
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オバケを従え正義の死神参上! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 ノリノリでイケイケな正義の死神が登場! 「連続しねしねミサイル」はZENKAI最速の超連射で気弾を撃ち出す必殺技。 どんどん撃って相手を圧倒してやろう。 「でてこいオバケ!」は、2体のオバケを背後に呼び出すことができる。 呼び出したオバケはガード不能の「スーパーゴーストカミカゼアタック」で敵に突進させよう。 また「ギャラクティカドーナツ」で敵をまとめて拘束してからぶつける事もできる。 ただしオバケは障害物や気弾に当たっても爆発してしまうので気をつけよう。 お調子者なので攻撃の終り際に決めポーズを取ってしまうが、そこは正義の味方のお約束ということで。 開幕所持ゲージ10本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┗2段目 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┣○派生 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┗3段目 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┗4段目 ヘビーアタックor連続しねしねミサイルでキャンセル可能 ┗5段目 cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) クルクルパンチ N打からキャンセル可能 ┗2段目 (打 イノシシアタック ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 ギャラクティカドーナツ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 連続しねしねミサイル 気弾+打撃+ジャンプ 1 スーパーゴーストカミカゼアタック ↓+気弾+打撃+ジャンプ 1 でてこいオバケ! ←+気弾+打撃+ジャンプ 1 【必殺技解説】 ギャラクティカドーナツ 敵をまとめて拘束 連続しねしねミサイル ZENKAI最速の超連射で気弾を撃ち出す。気弾ボタンで追加入力可能 スーパーゴーストカミカゼアタック ガード不能。追加入力あり。ギャラクティカドーナツから出すと専用演出あり。 でてこいオバケ! 2体のオバケを背後に呼び出す 【固有特性】 ノッてきたぜ! 発生条件:連続しねしねミサイル中に追加入力し、とどめの1発がヒットする。 効果 :気力回復速度アップ。テンションゲージ減少速度が遅くなります。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ NN上派生→SGKA→GD→SGKA 空中コンボ 壁コンボ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 死神参上! 白色 戦闘力10000 悟天とトランクス 戦闘力30000 フュージョン・ハッ 戦闘力50000 30分間の超戦士 戦闘力65000 期待の新ヒーロー 青色 戦闘力80000 パンパカパーン! 戦闘力110000 隙だらけのヒーロー 戦闘力140000 最後の希望 戦闘力160000 天才風雲児 赤色 戦闘力180000 自信過剰な超戦士 戦闘力220000 わんぱくボーイ 戦闘力260000 正義の死神 戦闘力300000 かんっぜんに怒った 黄色 稲妻 戦闘力325000 超絶ちびっこ戦士 戦闘力350000 超天才風雲児 戦闘力400000 ハンパじゃない強さ 戦闘力450000 天下のちびっこ戦士 水色 稲妻 戦闘力500000 超絶パワーの死神 戦闘力545000 究極のちびっこ戦士 戦闘力550000 全宇宙一の死神 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ○○マスター ○○で1000回勝ち残る ○○マスター ○○を100回HIT ○○マスター ○○を100回HIT ○○の中の○○ 全員○○の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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敵?味方?魅惑の冷酷女戦士! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 稼動スタートの10キャラクターの中では唯一の女性キャラクター。18号最大の特徴は、対戦相手の1人を強制的に味方にできるという能力にある。 必殺技「気力回復キッス」を受けたキャラクターは、一定時間気力回復量が倍増する代わりに、18号に攻撃行動をするとスタンしてしまうというペナルティーが科せられてしまうのだ。 敵が3人存在するZENKAIバトルロイヤルにおいて、敵の数を1人減らせる能力は実は最強の部類かもしれない。 その他の技も遠距離攻撃の「エネルギー砲」「気円斬」、近距離突撃技の「サディスティックアーツ」と使いやすい技が揃っており、様々なシチュエーションでそつなく戦えるキャラクターだ。 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 開幕所持ゲージ7本(戦闘開始時には8ゲージ近い) 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ワンツー 2段技 2段目の伸びが良い ┣上派生 蹴り上げ 追撃可能 ┣下派生 足払い 追撃可能 ┗2段目 サマーソルト ┗3段目 前蹴り(スラッシュキック?) ┗4段目 裏拳打ち 水平ぶっ飛ばし cHD可能 ※サイドアタックは密着で出すと、かなり回り込むためガード不能角度まで移動して攻撃する。直線的な攻撃(HD打等)を避けて当てる事も出来る。 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左フック 正式名 サイドアタック 右打撃 右回し蹴り 正式名 サイドアタック 上打撃 左回し蹴り 正式名 ダッシュアタック伸びは良いが発生が遅い ┗打撃派生 スレッジハンマー 下打撃 蹴り上げ 正式名 カウンターアタックほとんど動かず、その場で出す感じ。攻撃の出掛かりに若干の打撃無敵時間がある 同時押し打撃 モーション 備考 ヘビーアタック (打+J) スライディング 空中でもほぼ水平にしか動かない 略 スラ ┗打撃派生 Ver1.10より追加 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴りあげ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 回し蹴り 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 回し蹴り 水平飛ばし 左追撃 左フック 右飛ばし 右追撃 右回し蹴り 左飛ばし 上追撃 スレッジハンマー 叩きつけ 地面にあたれば追加ダメージ 下追撃 蹴り上げ 打ち上げ 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。ワンツーからサマーソルト→蹴り二発でふっ飛ばし。ホーミングで追撃可(二回まで)。五発だが入力は四回(ワンツーはボタン一回で出る)。ワンツーからのヒット確認が大事。 N打撃(上派生) ワンツーからダウン属性のサマソ。入力はN打→上打。いろいろ追撃可。カットが怖いときやコンボに繋げる時に。 N打撃(下派生) ワンツーから足払い。入力はN打→下打。おそらく追撃不可。コレ使うなら上派生でいい気がする。TIPSを信じるなら隙が少ないのか?要検証。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。回し蹴りから両手殴り。二段格闘。当てた後は微有利。ガードされると一段目と二段目の間にステップ可。ギリギリ緑ロックくらいまでなら伸びる。迎撃手段の一つ。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。左足での回し蹴り。結構廻り込み、密着状態でガードしてる相手の背中を蹴ったりもした。体感だがN打撃より発生、判定に優れている気がする。当てた時の気爆破ゲージの溜まりがでかい。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。左手でフック気味のパンチ。右打撃とほぼ同性能。 カウンターアタック(後打撃) 蹴り上げ。ダウン属性で寝てる相手も浮かす(吹き飛ばしではない)が全く誘導しないので今のところ使い道がない。置いておく迎撃にワンチャン使えるか? 特殊攻撃 打+J。スライディング。射程は長い(緑ロック半ばぐらい)。主にコンボ用でここからビンタまでいける。迎撃にも使えなくはないがリスクリターンが合わない。空中で出した場合、下への誘導はかなり弱いので気爆破からの追撃には注意。Ver1.10よりコンボ派生「打+J→打」が追加された。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。蹴り上げ。後打撃と同じようなモーションだがこちらはちゃんと吹っ飛ぶ。三回までホーミングで追撃可。ただし、コンボでダウンさせても吹き飛ばない。単発ダメージは高めなので壁際でN打撃を入れた際の追撃に。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。回し蹴り。当てればN打撃に繋がる。ガードされるとほぼ五分。悟空なんかの判定出っぱなしとは違って近づいてから蹴るタイプなので判定は弱め?少なくとも積極的に突っ込んでくるキャラ達には軒並み負ける気がする。 ホーミングN追撃 前に吹っ飛ばし。モーションは普通のHD格闘と同じ。ホーミング打撃とは違うので注意。N打撃出しきりや下打+Jのふっ飛ばしからの追撃専用。 右追撃 右打撃と同じモーションで左方向にふっ飛ばす。 左追撃 左打撃(ry 前追撃 叩きつけ。地面に当たれば追加ダメージが入るのでよく締めに使われる。 後追撃 蹴り上げ。斜め上に飛んでいく。ものすごく下から廻り込むので地形によっては入らない事も多い。ただ高度が稼げるので追撃→壁ヒット→エネルギー砲がやりやすいかも。 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 サディスティックアーツ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 エネルギー砲 気弾+打撃+ジャンプ 3 気円斬 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 4 気力回復キッス ←+気弾+打撃+ジャンプ 2 【必殺技解説】 サディスティックアーツ (略 サディ) 乱舞攻撃を決める近距離技。打撃ボタンを連打すればヒット数が上昇し、相手を気絶状態へと追いやれる。 初段がかかと落としのため、攻撃を回避しながら決められることも。 ダウン中の相手にヒットする性質も持つため、打撃+ジャンプのスライディングで転ばせてから出せば連続攻撃になる。 ロック技ではないため地上以外だと安定してあたらない事が多い。最後の挑発モーションを必殺技でキャンセル可能。 エネルギー砲 ベーシックな性能の飛び道具。離れた場所から狙いたい。 気円斬 クリリンの気円斬と同様に障害物貫通、ガード不能、横方向へのホーミング性能が高い。 クリリンのものとは異なりチャージ不可。 気力回復キッス (略 キス) ハートを対象に付け、気力回復速度を倍加させる代わりに自分への攻撃を防げる人造人間18号の最も特徴的な技。 ※ 技を決めた相手が人造人間18号にサーチカーソルが赤く点灯する行動をすると、ハートが割れてしばらく行動不能になる。 通常時はもちろんだが、2位以上になって逃げ切りたい場合に下位に決めるのも効果的。 ※ 付けた相手にサーチカーソルが赤く点灯する行動をすると、ハート状態は解除される。 ※サーチカーソルが赤く点灯する行動…攻撃各種、ホーミングダッシュ、必殺技の溜め中に18号をサーチ 【固有特性】 気になるあの娘 発生条件:気力回復キッスを他のキャラクターに当てる。 効果 :攻撃力上昇 ダウン中の相手にも、通常時と同じダメージを与えることができる。(ダウン補正による威力の減少が無い。) 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し キス後は N打撃出し切り>cHD上打撃 or 投げ が安定 地上&空中の共通コンボ N打撃出し切り>cHD Nor左or右追撃>cHD 上追撃 -主力コンボ。cHD攻撃部分は壁のある方向入力。 投げ>エネルギー砲 -特にキャンセルとかは必要ない。 N打(2段目)⇒上派生>舞空術解除>スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 -サディの仕様上、段差にも弱く安定しない事が多い。 気爆波>HD打>スラ>cサディ>cキス>N打出し切り>cHD上追撃 羽交い絞め>舞空術解除>掴んでる相手をサーチ後 打撃>スラ>cサディ>色々 N打(2段目)⇒上派生>HD打撃>N打(2段目)⇒上派生 -短時間で約5割。 (投げ)>気円斬>HD打撃>スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 下打撃HD打>スラ>cサディ>cキス~ 地上コンボ N打(2段目)⇒下派生>前移動 スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 -サディの仕様上、段差にも弱く安定しない事が多い。 気爆破>前移動 スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 壁コンボ N打撃出し切り>壁ヒット>上打撃⇒派生打撃orサディ~ -空中でサディ当てるには壁ヒットの瞬間か、舞空術解除で落下中に相手の位置がかなり上の場合。地上付近のが安定 N打撃出し切り>壁ヒット>気円斬>HD打撃>スラ>cサディ>cキス>投げ -上空の相手限定、相手が受け身とらなかった可能性あり。 投げ>HD打撃>スラ>cサディ>cキスor cエネルギー砲 HD打撃の状況別のコンボ ①壁が遠い HD打撃→N出し切り→HD左or右打撃→HD前打撃 ②壁(正面)に近い HD打撃→N出し切り→HD→(相手が壁に激突し地面に落下)スラ→サディ→キス⇒投げ→エネルギー砲 ③壁(左or右)に近い [要するに画面端、フィールドの外周付近です] HD打撃→N出し切り→HD左or右打撃(相手を横打撃で壁にぶつける)→(相手地面に落下)サディ→キス⇒投げ→エネルギー砲 ④N出し切り→HDで追いかけたとき地面に近い HD打撃→N出し切り→HD前打撃→【スラ→】サディ→キス⇒投げ→エネルギー砲 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 青 白 ピンク 原作登場時に着ていた服装青は最初から所持 ベスト 赤インナー、白インナー、ピンクベスト 原作では18号が町で服を奪った以降の服装 アクセサリ 種類 装備可能コス ネックレス 黒ベスト 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 可愛い女の子タイプ 白色 戦闘力10000 レッドリボン軍 戦闘力30000 ふたごの姉 戦闘力50000 エネルギー永久式 戦闘力65000 魅惑の女戦士 青色 戦闘力80000 凄腕の人造人間 戦闘力110000 冷静沈着な女戦士 戦闘力140000 孫悟空を狙う者 戦闘力160000 冷酷女戦士 赤色 戦闘力180000 可愛い見た目に注意 戦闘力220000 俊敏なる女戦士 戦闘力260000 本気でやるよ? 戦闘力300000 魅惑の冷酷女戦士 黄色 稲妻 戦闘力325000 大した事ないんだね 戦闘力350000 戦場の紅一点 戦闘力400000 つづき、やんの? 戦闘力450000 クールビューティー 水色 稲妻 戦闘力500000 最強の女戦士 戦闘力545000 ハートをプレゼント 戦闘力550000 天下一の女戦士 実績 種類 開放条件 18号マスター 人造人間18号で1000回勝ち残る Sアーツマスター サディスティックアーツを100回HIT キッスマスター 気力回復キッスを100回HIT 女の子の中の女の子 全員人造人間18号の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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石化!スロー!災厄を撒き散らす魔界の王! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 貴様…いい邪心を持っているようだな… 魔人ブウ編で初登場。暗黒魔界の王という立ち位置でDBの世界観を広げた人物。インフレが激しく進むDBにおいて、石化ツバという当たれば問答無用で死というアンチインフレ技を持つキャラクターでもある。 ZENKAIバトルにおいてダーブラは非常に癖のある必殺技を持ったキャラクター。炎で相手の体力をじわじわと削っていく『エビルインパルス』、相手に鈍足効果を付与する『エビルバインド』、相手を一定時間動けなくする『石化ツバ』と、とにかく相手を不利にする必殺技を持っているのが特徴。格闘性能は飛び抜けて良いとは言えないが上記の必殺技に加えて剣気弾と相手は常に警戒を強いられるキャラクターである。 開幕所持ゲージ4本 チーム戦での立ち回り 剣気弾はガード不能だが避けられたり外したりすると、敵のフルコン確定なので無闇矢鱈に使うのは絶対にやめよう。故に剣気弾の射程ギリギリ辺りがベストの距離。この距離なら剣気弾を外した場合なども安全。浮遊して剣気弾を見せかけ、相手の横打やステップを誘うのも1つの戦法。離れたい時は上派生か下打→バックステップ。 2タゲはダーブラが剣気弾を使うのが基本。当たれば味方のN打撃確定、避けられてもステップ硬直を味方が狩れる。 シングル戦での立ち回り 基本的にシングル戦で出すと嫌われるキャラの1人。理由はマッチングすればよく分かるのであえて割愛。ただし公式から使用禁止を明言されていないので問題無し。 ダーブラのマルチカウンターは剣を360°回転させるガードブレイク付き。周囲の敵、味方関係無く巻き込むので要注意。 【打撃】 ガードしている相手に3段目止めと4段目出し切りは確反。1段目止めは相手のステップ読み、上派生は必殺技に繋がるコンボ。また修正されたが未だにダーブラの打撃コンボは軸ずれが少し起きやすい。特に障害物の近くやステージの天井付近に居ると起きやすくなるので注意(宮殿やDrゲロ研究所、荒野などで確認済み) N打撃 コマンド 1段目 N打 ┗2段目 N打 打 ┣上派生 N打 打 ↑打 ┗3段目 N打 打 打 ┗4段目 N打 打 打 打 左・右打撃共に回り込みが強い。下打撃は他のキャラクターと比べてカウンター性能が強く必殺技が全て繋がるので非常に優秀。上打撃は2段目が確反なので、2段目まで出すなら1段目のヒット確認をしてから。 レバー入れ打撃 コマンド 左打撃 ←打 右打撃 →打 上打撃 ↑打 ┗2段目 ↑打 打 下打撃 ↓打 同時押し打撃 コマンド ヘビーアタック 打+J ┗2段目 ヘビーアタックがヒット後に打撃追加入力 ┗3段目 ヘビーアタック2段目の後に打撃追加入力 吹っ飛ばし攻撃 ↓+打+J 他のキャラクターと比べて若干伸びがある。 ホーミング打撃 コマンド HD中に打撃 ↑打 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 少しでも地形が悪いと一気に繋がりにくくなるN打撃。Ver1.10で繋がりやすくなったが、それでもまだ外れる N打撃(上派生) 3打目で相手を上へ遠ざける。ヒットすれば各種必殺技、ガードされても五分と非常に使い勝手が良い ダッシュアタック(略称:前打撃) 移動気弾を警戒して浮遊している相手に効果的。2段目は横ステップされると確反なので1段目で止めるのが吉 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃 カウンターアタック(下打撃) アクティブガード以外には不利にならない。判定が強く外しても隙が短い、必殺技が全て繋がるので優秀 ヘビーアタック 2.3段目がガード不能。避けられるリスクを考えると使いにくい、どころか使えない。空中にいるサタンに確定。サタンは泣いていい 吹っ飛ばし攻撃 ↓打+J。ダーブラは必殺技が全てダウン追い討ちに使用可能なので他キャラに比べ使用頻度は低い ホーミング打撃 ホーミングダッシュ中に打撃 N気弾 火の玉を出す。最大4連射可能。弾速も射程もあまり良くない 移動気弾 ガード不能の剣気弾。硬直が少し長い。貫通するので射線上に並んでいると複数人まとめて落とすことが出来る 特殊気弾 気弾+打撃。3発同時に撃つ。連射できないが誘導が強い。弾速はクリリンの気弾レベルの遅さ 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 エビルバインド ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 エビルインパルス 気弾+打撃+ジャンプ 3 石化ツバ ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 【必殺技解説】※サタンにも有効 エビルバインド ターゲットの居る場所に66Hitの魔方陣(範囲攻撃)を発動。相手に足枷をつけ、動作を約12秒間スローにする。ヘビー、投げが非常に避け辛くなる。仮に避けたとしても硬直が長くなるのでダーブラ側の攻撃が確定する。またS悟飯の超魔連撃などはスロー状態で出すと最終打をヒットさせても吹っ飛ばせなくなる。70Hitを超えた時点で敵は白ダウンするので注意。 エビルインパルス 紫色の球体を飛ばし当たると相手は30秒間身体が炎に包まれる。ダメージは4割確定。常に攻撃状態の判定になるのでテンションをMaxにしやすい。防御力は無視する。 石化ツバ ガード不可のツバを吐き相手を動けなくする。射程は短めなので近距離専用技。石化状態は6~7秒。 どの必殺技も重複しないので注意! 【固有特性】 魔王降臨 条件:エビルバインドを敵2人同時にヒット 効果:攻撃力上昇が30秒続く (打撃フルコンで驚異の8割強) 特性発動後の理想的な立ち回りは2タゲにすること。 剣気弾、羽交い締めなど色々方法はあるが特性中は 一気に逆転出来る事を常に頭に入れておくこと。 【コンボ】 気爆波回収コンボ N打上派生 NN→NN上派生(倒れている敵に) ヘビー出し切り(倒れている敵に) 地上&空中の共通コンボ N打上派生→エビルインパルス 基本コンボ。 天井付近で上派生終了後にすぐエビルインパルスを使う と外れるので少し自由落下が必要。 N打→打→打→打→エビルインパルス 基本コンボ。 ただ打撃フルコンは障害物、天井付近だと軸ズレを起こ すことがあるので注意。 起爆波→各種必殺技 基本コンボ。 ダーブラは気爆波から必殺技が全て繋がる。 地上コンボ N打上派生→石化ツバ→下HA→追 ┗エビルインパルス ┗エビルバインド ┗前打×2→投げ→エビルインパルス 消費気力6or7or10のコンボ。 空中コンボ N打上派生→自由落下→下HA→追 地上と天井の真ん中辺りで可能なコンボ。 N打上派生→エビルバインド 地面が近いと相手が先に白ダウンするので注意。 剣気弾→エビルインパルスorバインド 基本コンボ。 壁コンボ N打→打→打→打→壁→エビルインパルス タイミングが少し難しいコンボ。 目安としては壁に当たって落ちる瞬間。 遅れると白ダウンしてしまうので注意。 N打→打→打→打→壁→エビルバインド 隙を晒すので周りの状況をよく見極めて使うこと。 【公式動画】 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 青 初期服 紫 初期服 黄 初期服 茶 初期服 水 初期服 黒 初期服 緑 初期服 黄緑 初期服 緑 赤 コスチューム獲得戦限定 初期服 赤 茶 コスチューム獲得戦限定 初期服 白 赤 コスチューム獲得戦限定 初期服 白 灰 コスチューム獲得戦限定 初期服 白 銀 コスチューム獲得戦限定 初期服 黒 紫 コスチューム獲得戦限定 負傷服 青 アイテム獲得戦限定 負傷服 黒 紫 アイテム獲得戦限定 負傷服 黒 赤 アイテム獲得戦限定 負傷服 白 青 2人で参戦キャンペーン限定 アクセサリ 種類 装備可能コス 天使の輪 全コス 黒ベルト 全コス 紫ベルト 全コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 暗黒魔界の住人 白色 戦闘力10000 強い邪心を持つ者 戦闘力30000 バビディの部下 戦闘力50000 裏世界の豪傑 戦闘力65000 悪意に満ちた戦士 青色 戦闘力80000 暗黒魔術の使い手 戦闘力110000 邪悪なる暗黒戦士 戦闘力140000 策略的暗黒戦士 戦闘力160000 極悪なる魔術師 赤色 戦闘力180000 悪しき契約の履行者 戦闘力220000 残忍非道な策士 戦闘力260000 酷悪なる暗黒戦士 戦闘力300000 暗黒魔界の王 黄色 稲妻 戦闘力325000 暗黒魔界の超極悪人 戦闘力350000 暗黒魔界最強の戦士 戦闘力400000 暗黒魔界の支配者 戦闘力450000 慈悲無き魔界の暴君 緑色 稲妻 戦闘力500000 暴虐なる悪の覇王 戦闘力545000 邪智深き魔界の帝王 戦闘力550000 絶対的悪の支配者 戦闘力1000000 ZENKAI名人(全キャラ共通) 特別称号 究極の魔界王 2012年の特別イベント・究極バトルロイヤルでダーブラの戦闘力全国1位になる 実績(入手称号と重複あり) 種類 開放条件 ダーブラマスター ダーブラで1000回勝ち残る 石化マスター 石化ツバを100回HIT Eバインドマスター エビルバインドを100回HIT 魔界王の中の魔界王 全員ダーブラの中で勝利(店内4人対戦でも可) 番号 モーション コメント 1 手を前に凪ぎ払う 話にならんな。 2 片手を上に挙げる きさま…いい邪心を持っているようだな… 3 威嚇 王であるこの私に敵う訳が無い。 4 腕組み 邪魔者はあの世へ行くんだな!ふはははは! バラバラにしてやる! オレ様が遊んでやる! ふはははは!くたばれ!生ゴミがぁっ!? 私が暗黒魔界の王ダーブラだ。 さあ、共にバビディ様に仕えよう。 バビディ様はお前を不要と判断なさった、ここで消えてもらう。
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光弾技の大嵐!オレこそがNo.1だ! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 超サイヤ人へ進化を遂げたベジータは 必殺技に打撃と気弾ボタンを連打する事で 自身と必殺技強化する事が出来るキャラクター。 また強化MAXになると赤のオーラと青の閃光が付き この状態になると周りのオーラで打撃無効化になる。 開幕所持ゲージ10本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ┗2段目 ┣上派生 アッパー ガードされても相手と距離が取れる ┗3段目 ┗4段目 追撃可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし(ガード+打) ヘビーアタック (打+J) ┗2段目 ┗3段目 N気弾でキャンセル可能 吹っ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。非常に伸びる前打撃。意外な距離から入ったりするので急襲に使えたりする サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打 特殊攻撃 打+J ふっ飛ばし攻撃 下打+J ホーミング打撃 ホーミング中に打撃 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 連射速度が速く火力も高い有能な気弾 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 インフィニティダウンバースト ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 ビッグバンブレイザー 気弾+打撃+ジャンプ 7 サイヤ人は戦闘種族だ! ←+気弾+打撃+ジャンプ 4 【必殺技解説】 インフィニティダウンバースト アッパーで殴り上げ地面に叩き落とし 上空から無数のエネルギー弾を浴びせる。 ヒット中に打撃と気弾ボタンを連打する事で 見た目だけでは無くダメージを大幅に強化する。 上派生→IDBでテンションにもよるがビルスなど 防御力が低いキャラクターには7割弱削る事もある。 ビッグバンブレイザー 同じくボタン連打で放つエネルギー弾が増え MAXではとてつもない大きさの爆発を引き起こす。 ガード削りのダメージも尋常では無いので脅威的。 ターゲット切り替えで撃つ方向を変える事も出来る。 サイヤ人は戦闘種族だ!! ホーミングダッシュの速度や攻撃力がアップする。 連打中は隙を見せるので適当に使うのはやめよう。 【固有特性】 このオレがとどめをさしてやる 発生条件:連打で必殺技の強化に成功する 効果 :必殺技強化の連打回数緩和 テンション上昇量アップ 気力回復速度アップ {【コンボ】} 打→打→上派生→インフィニティダウンバースト 基本コンボ。上派生は反確では無いので使い易い。 ヘビー×3→気弾 ヘビーフルコンボから気弾に繋げるコンボ。 ヘビーをガードされても気弾で反確を消す事が可能。 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 赤 初期服 緑 初期服 紫 初期服 黄 初期服 青 赤 初期服 白 青 初期服 黒 黒 初期服 青 青 初期服 緑 緑 アクセサリ 種類 装備可能コス 天使の輪 サングラス ドラゴンボール 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 目覚めし超エリート 白色 戦闘力10000 取り戻したプライド 戦闘力30000 好戦的なエリート 戦闘力50000 かかってこい! 戦闘力65000 最強への挑戦 青色 戦闘力80000 きたない花火だ 戦闘力110000 超次元の超パワー 戦闘力140000 楽しかったぞ! 戦闘力160000 戦闘民族サイヤ人 赤色 戦闘力180000 好戦的なエリート 戦闘力220000 よし、いくか! 戦闘力260000 圧倒的超パワー 戦闘力300000 ナンバー1エリート 黄色 稲妻 戦闘力325000 超自信家 戦闘力350000 孤高の超エリート 戦闘力400000 最強のプライド 戦闘力450000 No1超エリート 緑色 稲妻 戦闘力500000 これがベジータ様だ 戦闘力545000 No1はこの俺だ 戦闘力550000 宇宙最強超エリート 戦闘力1000000 ZENKAI名人 全キャラ共通 実績 種類 開放条件 超3ベジータマスター 超3ベジータで1000回勝ち残る Bブレイザーマスター Bブレイザーを100回HIT IDバーストマスター IDバーストを100回HIT プライドの中のプライド 全員超3ベジータの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4